Peningkatan Adiksi Game Online Akibat Penerapan Pola Asuh Permisif
DOI:
https://doi.org/10.31004/irje.v4i3.790Keywords:
Adiksi Game Online, Pola Asuh Permisif, RemajaAbstract
Adiksi game online merupakan perilaku memainkan game online secara berlebihan, melupakan kegiatan lain, sulit mengontrol keiginan bermain game online, serta menyebabkan masalah sosial dan emosional bagi pemainnya. Adiksi pada game dapat terjadi karena kurangnya kontrol dari orang tua yang tergambar dalam pola asuh permisif. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara pola asuh permisif dengan adiksi game online. Penelitian ini adalah penelitian kuantitatif dengan subjek 270 remaja diambil dengan teknik purposive randeom sampling. Pengumpulan data mengguanakan Parental Authority Questionnaire (PAQ) dan Game Addiction Scale (GAS). Hasil analisis menunjukkan bahwa terdapat hubungan signifikan antara adiksi game online dan pola asuh permisif dengan koefisien korelasi <0,05. Temuan ini menegaskan bahwa untuk mengurangi tingkat adiksi game online maka perilaku memanjakan dan kurang kontrol dari orang tua dengan pola asuh permisif perlu diganti dengan pengawasan berkala dari orang tua untuk mengikuti kegiatan anak dalam bermain game online.
References
Abedini, Y., Zamani, B. E., Kheradmand, A., & Rajabizadeh, G. (2012). Impacts of Mothers’ Occupation Status and Parenting Styles On Levels of Self- control, Addiction to Computer Games, and Educational progress of Adolescents. Addict Health, Summer & Autumn, 4(3–4), 102–110. https://doi.org/10.1016/s0924-9338(15)30399-0
Agustiani, H. (2009). Psikologi Perkembangan (Pendekatan Ekologi Kaitannya dengan Konsep Diri dan Penyesuaian Diri pada Remaja). Bandung: Rafika Aditama.
Ali, M., & Asrori, M. (2011). Psikologi Remaja (Perkembangan Peserta Didik). Jakarta: Bumi Aksara.
Anandari, D. R. (2016). Permissive Parenting Style and its Risks to Trigger Online Game Addiction among Children. 773–781. Retrieved from Universitas Airlangga, Surabaya
Baumrind, D. (1971). Current patterns of parental authority. Developmental Psychology, 4(1 PART 2), 1–103. https://doi.org/10.1037/h0030372
Baumrind, D. (1991). The Influence of Parenting Style on Adolescent Competence and Substance Use. https://doi.org/10.1177/0272431691111004
Baumrind, D. (2012). Authoritative parenting revisited: History and current status. Authoritative Parenting: Synthesizing Nurturance and Discipline for Optimal Child Development., 11–34. https://doi.org/10.1037/13948-002
Budianto, C. V. (2018). Perbedaan Perilaku Kecanduan Game Online pada Remaja Berdasarkan Pola Asuh Orangtua. Universitas Katolik Soegijapranata Semarang.
Buri, J. R. (1991). Parental Authority Questionnaire. Journal of Personality Assessment, 57(1), 110–119. https://doi.org/10.1207/s15327752jpa5701 13
Dariyo, A. (2011). Psikologi Perkembangan Anak Tiga Tahun Pertama. Bandung: PT. Refika Aditama.
Djamarah, S. B. (2014). Pola Asuh Orang Tua dan Komunikasi Dalam Keluarga. Jakarta: Rineka Cipta.
Dwairy, M., Achoui, M., Abouserie, R., Farah, A., Sakhleh, A. A., Fayad, M., & Khan, H. K. (2006). Parenting styles in arab societies: A first cross-regional research study. Journal of Cross-Cultural Psychology, 37(3), 1–18. https://doi.org/10.1177/0022022106286922
Fikri, M. (2012). Fenomena Game Online di Indonesia. Retrieved February 21, 2020, from http://edukasi.kompasiana.com/2012/01 /20/fenomena-game- online-diindonesia-432359.html
Helmi. (2019). Puluhan Pelajar Terjaring Asik Main Game Online, Satpol PP Riau Minta Kerjasama Pemilik Warnet. Retrieved from https://www.halloriau.com/read-pekanbaru-123385-2019-12-21-puluhan- pelajar-terjaring-asik-main-game-online-satpol-pp-riau-minta-kerjasama- pemilik-warnet--.html%0A
Husaini, A. N. (2013). Hubungan Antara Persepsi Jenis Pola Asuh Orang Tua Terhadap Risiko Perilaku Bullying Siswa di SMA Triguna Utama Ciputat. Universitas Islam Negeri Syarif Hidayatullah Jakarta.Skripsi (tidak dipublikasikan)
Imanuel, N. (2009). Gambaran Profil Kepribadian pada Remaja yang Kecanduan Game Online dan yang Tidak Kecanduan Game Online. Depok : Universitas Indonesia.
Kusumawati, R., Aviani, Y. I., & Molina, Y. (2017). Perbedaan Tingkat Kecanduan (Adiksi) Games Online Pada Remaja Ditinjau Dari Gaya Pengasuhan. Jurnal RAP (Riset Aktual Psikologi Universitas Negeri Padang), 8(1), 88–99. Retrieved from http://ejournal.unp.ac.id/index.php/psikologi/article/view/7955
Kwon, M., Kim, D. J., Cho, H., & Yang, S. (2013). The smartphone addiction scale: Development and validation of a short version for adolescents. PLoS ONE, 8(12), 1–7. https://doi.org/10.1371/journal.pone.0083558
Lemmens, J. S., Valkenburg, P. M., & Peter, J. (2009). Development and validation of a game addiction scale for adolescents. Media Psychology, 12(1), 77–95. https://doi.org/10.1080/15213260802669458
Lestari, S. (2012). Psikologi Keluarga: Penanaman Nilai dan Penanganan Konflik Dalam Keluarga. Jakarta: Kencana.
Lozen, G. (2009). The positive effect of online games on children. Retrieved from https://ezinearticles.com/.
Mappaleo, A. (2009). Gambaran Adiksi Bermain Game Online. Retrieved from http;//journal.gameonline.com/index.php/110014695702521.
Masya, H., & Candra, D. A. (2016). Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Perilaku Gangguan Kecanduan Game Online pada Peserta Didik Kelas X Di Madrasah Aliyah Al Furqon Prabumulih Tahun Pelajaran 2015/2016. KONSELI: Jurnal Bimbingan Dan Konseling (E-Journal), 3(2), 97–112.
Novrialdy, E. (2019). Kecanduan Game Online pada Remaja: Dampak dan Pencegahannya. Buletin Psikologi, 27(2), 148–158. https://doi.org/10.22146/buletinpsikologi.47402
Papalia, D. E., Olds, S. W., & Feldman, R. D. (2009). Human Development (Perkembangan Manusia) (B. Marswendy, Ed.). Jakarta: Salemba Humanika.
Pebriana, P. H. (2017). Jurnal Obsesi : Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini Analisis Penggunaan Gadget terhadap Kemampuan Interaksi Sosial. Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 1(1), 8. https://doi.org/10.31004/obsesi.v1i1.26
Perdana. (2020). 4 Pelajar SMP Curi Motor Demi Bisa Main Game Online, Ide dari Medsos. Retrieved from https://radarsolo.jawapos.com/read/2020/02/19/180014/4-pelajar-smp-curi-motor-demi-bisamain-game-online-ide-dari-medsos
Pratiwi, P. C. (2012). Perilaku adiksi game online ditinjau dari efikasi akademik dan keterampilan sosial pada remaja. Retrieved from https://psikologi.fk.uns.ac.id/format-jurnal-candrajiwa/.
Rahmat, B. (2019). Kecanduan Game Online, Bocah 13 Tahun sampai Disuapi Ibunya di Warnet. Retrieved from https://pekanbaru.tribunnews.com/2019/02/22/kecanduan-game-online- bocah-13-tahun-sampai-disuapi-ibunya-di-warnet
Rollings, A., & Adams, E. (2010). Fundamentals Of Game Design (2nd ed). Barkeley, California: New Riders Games.
Sanditaria, W., Fitri, S. Y. R., & Mardhiyah, A. (2012). Adiksi Bermain Game Online pada Anak Usia Sekolah di Warung Internet Penyedia Game Online Jatinangor Sumedang. Students E-Journal, 1(1). Retrieved from http://journal.unpad.ac.id/ejournal/article/view/745
Smart, A. (2010). Cara cerdas mengatasi anak kecanduan game. Jogjakarta: A Pluss Books.
Sofia, A., & Adiyanti, M. A. (2013). Hubungan pola asuh otoritatif orangtua dan konformitas teman sebaya terhadap kecerdasan moral. Jurnal Pendidikan Progresif, 4(2), 133–141.
Sulistyo, J. T., Evanytha, E., & Vinaya, V. (2015). Hubungan problematic online game use dengan pola asuh pada remaja. Jurnal Psikologi Ulayat, 2(1), 396– 406.
Weinstein, A. M. (2010). Computer and video game addiction-A comparison between game users and non-game users. American Journal of Drug and Alcohol Abuse, 36(5), 268–276. https://doi.org/10.3109/00952990.2010.491879
Wiguna, T. (2012). Gila Game. Majalah Tempo Edisi 3 Desember 2012, halaman 102.
Wijanarko, J., & Setiawati, E. (2016). Ayah Ibu Baik Parenting Era Digital.Tangsel: Keluarga Indonesia Bahagia.
Xiuqin, H., Huimin, Z., Mengchen, L., Jinan, W., Ying, Z., & Ran, T. (2010). Mental Health, Personality, and Parental Rearing Styles of Adolescents with Internet Addiction Disorder. Cyberpsychology,Behavior, and Social Networking, 13(4), 401–406. https://doi.org/DOI: 10.1089=cyber.2009.0222
Young, K. (2009). Understanding online gaming addiction and treatment issues for adolescents. American Journal of Family Therapy, 37(5), 355–372. https://doi.org/10.1080/01926180902942191
Young, K. S., & Abreu, C. N. de. (2011). Internet Addiction: A Handbook and Guide to Evaluation and Treatment. Hoboken, New Jersey: John Wiley & Sons, Inc.
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2024 Zulkifli, Itto Nesyia Nasution, Nurul Aiyuda

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.









