[1]
N. S. Jannah, R. Okra, H. A. Musril, and S. . Derta, “Perancangan Media Pembelajan Berbasis Game Edukasi Menggunakan Scratch SMAN 1 Sungai Puar”, IRJE, vol. 4, no. 3, pp. 1296–1304, Jul. 2024.