[1]
Rahmawati, R., Saputri, N. and Mulyawan, G. 2025. Pemanfaatan Gamifikasi untuk Meningkatkan Pengembangan Diri Siswa di SMPN 15 Kota Serang. Indonesian Research Journal on Education. 5, 3 (May 2025), 587 –. DOI:https://doi.org/10.31004/irje.v5i3.2764.